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Edit Mode: Bevel Tool
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Das Bevel Tool dient in Blender dazu scharfe Kanten mit einer Fase, einer Rundung oder einer anderen Geometrie zu brechen. Das Tool ist wie immer über die Toolbar, oder alternativ mit dem Shortcut Strg + B erreichbar. Gleich vorweg: Das Bevel Tool erzeugt i.d.R. N-Gons. Die können wir beim Modellieren eigentlich nicht gebrauchen! Dementsprechend sollte…
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Objekte bearbeiten (Grundlagen Teil 5)
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In Blender kann man Objekte bearbeiten indem man den Edit Modus verwendet. Objekte bearbeiten – Der Edit Modus Den Edit Modus kann man im Header des Viewports einschalten. Alternativ kann man den Shortcut Tabulator ⇥ verwenden. Was wir am Objekt verändern wollen, können wir ebenfalls im Header des Viewports einstellen. Umschalten können wir das anhand…