Blender Grundlagen

In dieser Beitragsreihe habe ich die Grundlagen von Blender zusammengefasst. Lerne alles über die Benutzeroberfläche, die Navigation, Tastenkürzel, Transformationen, Objektbearbeitung, Modifier, Material und Texturen, Licht und Kamera und das Rendern!

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Entecke meine Welt von Pixeln, Vektoren, Vertices, Edges und Faces.

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„Nichts hilft so sehr die Phantasie anzuregen als selbstgemachte Erfahrung.“

Edgar Allan Poe

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