• Der Outliner (Grundlagen Teil 4)

    Der Outliner (Grundlagen Teil 4)

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    Im Outliner werden alle Objekte in Blender hierarchisch dargestellt und organisiert. Außerdem gibt es über einen Rechtsklick weitere Einstellungsoptionen z.B. für die Sichtbarkeit. So kann man beispielsweise die Collection isolieren, sodass nur diese angezeigt wird. Der Outliner – Collections Collections sind eine Mischung aus Layern und Gruppen. Über Collections können die Sichtbarkeit der Objekte im…

  • Navigation in Blender / Benutzeroberfläche (Grundlagen Teil 1)

    Navigation in Blender / Benutzeroberfläche (Grundlagen Teil 1)

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    Diese Beitragsreihe bietet eine grundlegende Einführung in die Navigation in Blender. Blender ist ein umfangreiches open source 3D Programm. Wie bei allen anderen Beiträgen auf dieser Website ist auch dieser aus der Sicht eines lernenden geschrieben. Verzeiht mir also bitte, wenn einige Begriffe oder Erklärungen nicht optimal sind. Außerdem werdet ihr ggf. einen wilden Mix…