• Edit Mode: Extrude

    Edit Mode: Extrude

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    Der Extrude Befehl erlaubt es uns in Blender Elemente aus Elementen herauszuziehen um diese so zu verlängern Diesen Befehl hatte ich in den Grundlagen schon mal kurz angerissen. Hier möchte ich etwas detaillierter darauf eingehen. Der Befehl ist im Edit Mode verfügbar. Man kann ihn entweder in der Werkzeugleiste über das Symbol aufrufen: Oder was…

  • Curves (Grundlagen Teil 6)

    Curves (Grundlagen Teil 6)

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    Mit Curves lassen sich die meisten geometrisch unbestimmten Figuren in Blender abbilden. Curves einfügen Curves lassen sich, wie andere Objekte auch, über das Shortcut (Shift + A) einfügen. Es gibt verschiedene Arten von Kurven. Bezier Die Bezier-Kurve ist denke ich die häufigste Form, da sie sehr flexibel in der Handhabung ist. Im Edit-Mode können wir…

  • Objekte bearbeiten (Grundlagen Teil 5)

    Objekte bearbeiten (Grundlagen Teil 5)

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    In Blender kann man Objekte bearbeiten indem man den Edit Modus verwendet. Objekte bearbeiten – Der Edit Modus Den Edit Modus kann man im Header des Viewports einschalten. Alternativ kann man den Shortcut Tabulator ⇥ verwenden. Was wir am Objekt verändern wollen, können wir ebenfalls im Header des Viewports einstellen. Umschalten können wir das anhand…